El usuario CryZENx, acostumbrado a modelar personajes de videojuegos con las gráficas más recientes, hizo una impecable mejora visual al juego Legend of Zelda: Ocarina of Time, con el motor Unreal Engine 4.11.
El juego original fue lanzado en 1998 para Nintendo 64, por lo que la diferencia 18 años después resulta impresionante y muestra la evolución de los motores gráficos en las últimas décadas.
Esta breve demostración del Temple of Time es jugable, y el usuario lo dejó disponible para descargarlo y probarlo.
"¿Qué hubiera ocurrido si en vez de que ella hubiera servido, Kast hubiera servido? Ahí tienes un mensaje de género absolutamente claro". Según Montecino, "estamos frente a una imagen y a una simbólica muy tradicional" que obliga al país a preguntarse empíricamente "quién cuida".