Un usuario recreó un segmento del juego con el motor Unreal Engine 4.
– Jugadores del Arsenal y del City se lucieron con estas pruebas de precisión
El usuario CryZENx, acostumbrado a modelar personajes de videojuegos con las gráficas más recientes, hizo una impecable mejora visual al juego Legend of Zelda: Ocarina of Time, con el motor Unreal Engine 4.11.
El juego original fue lanzado en 1998 para Nintendo 64, por lo que la diferencia 18 años después resulta impresionante y muestra la evolución de los motores gráficos en las últimas décadas.
Esta breve demostración del Temple of Time es jugable, y el usuario lo dejó disponible para descargarlo y probarlo.
Lo más leído
- Meteorología emite alerta por precipitaciones moderadas a fuertes en cinco regiones: ¿Cuándo será y en qué zonas lloverá?
- Arrau aborda importancia de las RUF y Ley Naín Retamal tras robo frustrado: "Quienes nos protegen no pueden quedar desprotegidos"
- Ucrania se queda sin misiles Patriot en medio de la creciente disputa entre Zelensky y Trump
- Gira por Latinoamérica: Doctor que operó al papa León XIV dice que "no hay razones clínicas" para cancelar la visita
- Irán reporta incendio de un segundo superpetrolero tras impacto con una mina en el estrecho de Ormuz