Un usuario recreó un segmento del juego con el motor Unreal Engine 4.
– Jugadores del Arsenal y del City se lucieron con estas pruebas de precisión
El usuario CryZENx, acostumbrado a modelar personajes de videojuegos con las gráficas más recientes, hizo una impecable mejora visual al juego Legend of Zelda: Ocarina of Time, con el motor Unreal Engine 4.11.
El juego original fue lanzado en 1998 para Nintendo 64, por lo que la diferencia 18 años después resulta impresionante y muestra la evolución de los motores gráficos en las últimas décadas.
Esta breve demostración del Temple of Time es jugable, y el usuario lo dejó disponible para descargarlo y probarlo.
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