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Esta jugada es mezcla de agilidad y precisión.


Según el reglamento el banderín del córner es cancha, por lo que si la pelota pega en él, las acciones deben seguir. A esto le sacaron ventaja, puesto que este jugador se sacó la marca de su contrincante que lo atrincheraba en una esquina, por lo que le dio al banderín, dejando atrás al adversario y propinándole además un túnel de gran factura.

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