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 Un usuario recreó un segmento del juego con el motor Unreal Engine 4.

Jugadores del Arsenal y del City se lucieron con estas pruebas de precisión

El usuario CryZENx, acostumbrado a modelar personajes de videojuegos con las gráficas más recientes, hizo una impecable mejora visual al juego Legend of Zelda: Ocarina of Time, con el motor Unreal Engine 4.11.

El juego original fue lanzado en 1998 para Nintendo 64, por lo que la diferencia 18 años después resulta impresionante y muestra la evolución de los motores gráficos en las últimas décadas.

Esta breve demostración del Temple of Time es jugable, y el usuario lo dejó disponible para descargarlo y probarlo.

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