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“El exceso de tecnología no supera al ingenio”: Experto analiza el desafío técnico de GTA 6 en medio de críticas por su impacto en la industria

Por Michel Nahas Miranda

09.05.2025 / 14:54

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Leonardo Causa, director de Informática de la UDD, advierte que optimizar un juego como GTA 6 exige controlar grandes volúmenes de datos y memoria, pero descarta que el estándar técnico de Rockstar sea una amenaza inevitable para los estudios más pequeños.


Mientras Grand Theft Auto VI sigue generando expectativa a un año de su lanzamiento, también crecen las voces que cuestionan su impacto más allá de lo técnico.

En conversación con CNN Chile, Leonardo Causa, director de la carrera de Ingeniería en Informática de la Universidad del Desarrollo, analizó los desafíos que impone el esperado título de Rockstar y abordó su influencia sobre el desarrollo de videojuegos a nivel global.

“El principal desafío es la cantidad de datos y los volúmenes de procesamiento que deben abordarse. Se debe asegurar una buena gestión de la memoria disponible, los tiempos de carga, y optimizar el uso de gráficos para evitar caídas en la calidad”, explicó el académico.

Según Causa, juegos como GTA 6 requieren aplicar técnicas avanzadas de optimización gráfica: “Procesamiento selectivo de objetos en pantalla, reducción del nivel de detalle y administración eficiente de la memoria son clave para equilibrar rendimiento y calidad”.

Pero además del reto técnico, la conversación también ha escalado a un plano más estructural.

Lucía Caminos | Grand Theft Auto VI Rockstar Games

Un ejemplo del alcance que puede tener el debate queda de manifiesto con las palabras de Brandon Sheffield, el desarrollador independiente y creador de Hyper Gunsports que acusó por medio de la red social Bluesky que el éxito de Rockstar solo beneficia a sus accionistas y perjudica a la industria independiente.

GTA 6 hará lo contrario de ayudar. Se convertirá en otro juego eterno como Fortnite que desviará la atención de nuevos lanzamientos. Por mí, que se retrase para siempre”, escribió.

Consultado sobre dicha preocupación, Causa cree que la comparación entre estudios AAA e independientes no debe centrarse únicamente en tecnología: “Todos los mercados tienen su tipo y nivel de demanda. Claro que un estándar exigente es un desafío, pero el exceso de tecnología no supera a la creatividad y el ingenio”, afirmó.

El académico también destacó el rol de la inteligencia artificial como herramienta para automatizar pruebas de rendimiento y mejorar el despliegue en pantalla, y advirtió que muchos tráilers —incluido el de GTA 6— suelen ofrecer una experiencia visual más espectacular que el producto final: “Muchas veces, el tráiler es bastante superior a lo que se ve realmente en el juego”.

GTA 6 tiene previsto su estreno el 26 de mayo de 2026 en PS5, Xbox Series X y Xbox Series S.

Su segundo tráiler ya rompió récords de visualización y alimenta tanto la admiración como el escepticismo en el sector.

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