

15/03/2010
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En noviembre del 2009 el juego bélico de videojuegos “Call of Duty” reunió a más de cinco millones de personas a través de internet. En sus primeros cinco días recaudó más de US$550 millones, más que cualquier mega film de Hollywood.
La respuesta a este “boom” es la industria de producción de videojuegos de rol masivos en línea. Estos productos permiten que cada jugador evolucione a través del juego y que interactúe estrechamente con otros.
La suscripción se paga cada mes y aseguran un buen servicio.
Este año se espera el lanzamiento del videojuego más popular que es “Dragon Ball Online” además de que los nuevos productos que saldrán al mercado incluirán renovadores gráficos en 3-D y personalización en el modo de juego.
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Yo ReporteroPor Francisca Páez .
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